いい年してますけど未だに東方の曲聴きながら作業してたりします。
もうほんっっとに凄い数があるんですよね、東方の曲って。
ボーカルのあるなしも含めると誰か数えておいて下さい。
東方で評価しているのはゲーム自体の面白さと原曲の良さです。
ゲームの面白さとは、キャラ通しの掛け合いとは違います。
もっと本質の、ゲーム、シューティングが面白い。
実は私、もはや絶滅危惧種になりつつある数少ない弾幕シューターだったりします。
腕前は最低の部類に入りますけど、ゲーセンでやり、家でやり、ゲーセンでやり……と
今でもヒマがあるとゲーセンにいって『虫姫さま』(それしか置いてない)やってます。
昔は『ケツイ』とかもあったんですけどね……
まあそんなわけで東方には感謝しているわけです。
廃れつつあったシューティング業界に火種を投じてくれたので。
悲しいのは東方のキャラに注目が集まってしまい、キャラだけが一人歩きしていることです。
本質はゲームだと思うんですけど……。
避けて避けて避けて、倒してからキャラを見てあげて下さい。
性格ではなく、弾幕の種類で覚えてあげて下さい。
ところでシューティングってのは曲が主張しすぎてはいけなかったりします。
あまり曲が前面に出過ぎるとプレイに支障が出るからです。
…と、今までは思っていたのですが、東方は凄いですね。
もうガンガン曲を押してきます。これでもか!と言わんばかりに。
しかもやってみると集中力と曲の喧しさは全然関係無かった。
むしろテンポの良い曲が流れてると、凄い楽しいんですよ。避けるのが。
脳汁があふれるっていうのでしょうか。
最近ではゲーセンに行っても、イヤホンで適当にノリの良い曲を大音量で聴きながらプレイしています。
オススメはサンホラ。Sound Horizon。
『石畳の緋き悪魔』とか『終端の王と異世界の騎士』とか『星屑の革紐』とか『死せる英雄達の戦い』とか
テンション上がるんですけど上がりすぎて自ら弾に飛び込んでいってしまうという諸刃の剣。
死んだところで凄く楽しいから問題ないですけどね。
全然関係ないけど初めて『星屑の革紐』を聴いた時、
『澪音の世界』と繋がっているのに気付いて鳥肌立ちました。
順番的には最初に『澪音の世界』を聴いていたので、
『星屑の革紐』を最後まで聴いた時に2つの繋がりに気付いたのですが、
これで完全にサンホラにハマりましたね〜。
電車の中で音漏れしてたら死にたくなる曲ベスト3に入りますけど。
一位はアレです、えーと、ありすぎて分かんないけど、一番いやなのは……
やっぱサンホラだった!
なんだか思ったよりサンホラで語ることがあるので次の日記はサンホラです。
壁紙も作りたいなあ。ちょっと頑張ってみます。
実はサンホラの壁紙、これで3回目の挑戦なのです。
過去2回作った壁紙もそのうち公開しますね。
話は東方に戻りましてフランドールだっけ……なんだか忘れたけどレミリアの妹が隠しボスにいるのですが、
そいつの曲がまた凄い良い曲でして。
10回倒すとクリア出来るのですが、そのうちの2回は倒さないと最後まで聴けない!
最初は瞬殺されてましたが、最後までその曲を聴きたいが一心で6回まで倒せたんですよ。
いやほんと奇跡的に。これ私の人生で唯一の自慢ね。
6回も倒せた(ドヤッ
クリアはしたことない(ドヤヤァ
東方では下記の曲をよく聴いています。
…重い?重かったらごめんなさい。
なんと言いますかあれですね、
多分私は段々と音が重なっていくような曲が好きなのでしょう。
あとトランス